EPGP 系统

本公会采用 EPGP 系统,具体介绍如下,此页面不断完善中

最后更新:12 月 30, 2020 @ 20:58

基本概念

EP(Effort Points,贡献点数)

EP 点数即为你的公会的贡献值,包括击杀 boss 、集合分、开荒加分、结束分等,下面会对公会 EP 配置进行详细说明

GP(Gear Points,装备点数)

GP 即为装备点数,每位玩家获得装备都会根据 GP 计算公式得到一个 GP 值。具体的计算公式比较复杂,就不翻译了,详情请参考 EPGPWeb – Gear Points

PR(Priority,拾取优先级)

PR 即为拾取优先级,PR 是根据 EP/GP(即「EP 除以 GP」)来计算的,简单理解就是:

  • EP 越大,分子越大,代表你团队贡献越多,你的 PR 优先级就越高
  • GP 越大,分母越大,代表你拿的装备越多,你的 PR 优先级就越低

公会 EPGP 配置

-EPGP-
@DECAY_P:10
@EXTRAS_P:100
@MIN_EP:3000
@BASE_GP:1000
@OUTSIDERS:1
-EPGP-

DECAY_P

衰减百分比为 10%,每个有活动的周,会对 EP 、 GP 进行 10% 的衰减,EP 、 GP 的同时衰减会让老团员的 PR 保持不变(分子分母同时衰减 10%),但也可以防止老成员囤分(囤 EP)

EXTRAS_P

替补成员获得 EP 的百分比为 100%,也就是说替补享有 100% 的 EP 奖励额度,但替补成员必须在线并保持随时待命

MIN_EP

最低 EP 要求为 3000,只有达到并高于此 EP 的玩家才能需求装备。也就是说,根据下面的 EPGP 规则,H 难度的副本 farm 每次能提供 1000 左右的 EP,也就是说公会新人需要至少在跟团第 3 周才能需求装备,防止新成员抢装备

例外:当无人需求装备时,尚未达到 MIN_EP 的玩家依然可以需求装备

BASE_GP

基础 GP 为 1000,每个玩家的真实 GP 等于他的基础 GP+实际产生 GP 。所有长期不参团人员、 AFK 玩家,在数次衰减后,其实际 GP 不会低于该数值

OUTSIDERS

对公会外成员的支持,目前为开启状态。外部成员需要在公会内建立一级小号,并在公开备注中用以下的格式进行备注:

ext: 大号角色名-所在服务器

公会 EPGP 规则

  • 开组 10 分钟内加 50 EP 集合奖励
  • 解散分 20 EP 奖励
  • 开荒时,每小时额外 20 EP 奖励
  • FD(最终 boss)额外奖励 100 EP
  • 团本
    • N 难度 farm 每个 boss 50 EP
    • H 难度 farm 每个 boss 100 EP
    • M 难度 farm 每个 boss 150 EP
  • GP 值目前根据插件自动计算
    • 需求按 100% GP 计算
    • 较小提升按 50% GP 计算
    • 没需求(贪婪)按 10% GP 计算
  • 版本更替时根据人员情况进行一次大衰减(大于 50%)

需求定义

  • 需求
    • 装等高于目前身上装等至少 5 点
  • 较小提升
    • 等同于目前身上装等,但属性、特效优于当前装备
    • 低于目前身上装等(小于等于 10 点),但属性、特效优于当前装备(BIS 饰品、装备)
  • 贪婪
    • 套装部件低于或等于目前身上装等,但有几率开出更高装等(战火、泰坦)
    • 副专精(非跟团专精)

小号/公会外成员规则

  • 公会内成员的小号分数全部都记于大号名下
    • 实现方法为:在小号的官员备注中输入大号的角色名
  • 会外成员需要在公会内建立一级小号,然后在普通备注中按 OUTSIDERS 处描述进行修改
    • 会外成员的小号同样需要建立一个新的一级小号进行上述操作,比较繁琐,所以建议长期稳定跟团的会外成员转服或加入公会进行活动
  • 小号改名需要提前通知,因为官员备注需要进行修改才能和新角色名进行关联
  • 转子战网前需要提前通知,因为会导致角色自动退会,会导致分数丢失

使用方法

  • 在游戏中查询分数的方法:在我们的下载页面中下载 EPGP 插件,安装后在游戏中输入 /epgp 进行查询
  • 在网页中请访问 EPGPWeb 进行查看